Скачать Wildermyth бесплатно на ПК

Версия: 1.16+562 (88336) + DLC (Последняя) полная. Обновлено: .

Wildermyth Постер
Отзывы Steam: Очень положительные (97%)

Тактический ролевой проект, в основе которого использованы пошаговые сражения. В Wildermyth игрокам предстоит из обычных фермеров сделать настоящих героев, которые смогут вернуть мир на земли Йондеринга и защитить местных жителей. Так случилось, что земля, на которой никто не знал о конфликтах, вдруг стала интересна силам Зла и они положили свою лапу на местных жителей. Некоторые перешли на сторону врагов, а другие стали на защите - вы будете одним из них. Ваша задача - собрать в команду людей, готовых для уничтожения захватчиков.

Незапланированное нашествие

  • Игровой процесс уникален тем, что каждое действие и выбор будут иметь непосредственное влияние на окружение и развитие событий;
  • Каждый фермер может прокачивать свои навыки, причем в разных направлениях. Доступно использование снаряжения, вооружения, а также других предметов;
  • В распоряжении пользователей большой открытый мир, доступный для исследования, участия в сражениях, выполнения заданий;
  • Wildermyth - каждый фермер может стать героем с невероятными возможностями, которые помогут освободить мир от сил Зла.

Wildermyth - скриншот геймплеяСкриншот WildermythГеймплей WildermythWildermyth - игровой процессКадр из игры WildermythWildermyth - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2019
Жанр: РПГ, Стратегия
Разработчик: Worldwalker Games LLC
Издательство: Worldwalker Games LLC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 3 Гб
Видеокарта: OpenGL 3.2

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 17 491 обзор в Steam.
Из них 95% положительных.
SteamКрайне положительные
  • Генератор историй, который работаетпроцедурные события завязаны на чертах характера персонажей, поэтому каждое приключение складывается в уникальную историю - влюблённости, трагедии, превращения в волков и потеря конечностей не повторяются от забега к забегу.
  • Система наследия через кампаниигерои из прошлых кампаний возвращаются постаревшими или отправляют на приключение своих детей - это создаёт живое ощущение личной саги, растянутой на несколько поколений.
  • Уникальные трансформации персонажейпосле определённых событий герой может частично или полностью превратиться в чудовище, элементаль или зверя - и это влияет на диалоги, механики и даже реакции NPC.
  • Потрясающий художественный стильбумажные персонажи на фоне ярких пейзажей выглядят как иллюстрации из живой сказки - простота обманчива, детали проработаны с огромной любовью.
  • Отличный кооперативный режимсовместное прохождение с озвучиванием персонажей вслух превращает игру в настольную RPG-сессию дома - каждый контролирует своих героев и несёт ответственность за их судьбы.
  • Система билдостроения со случайными перкамитрансформации, снаряжение и умения создают неожиданные синергии - одни персонажи вырастают в машины разрушения, другие становятся незаменимой поддержкой.
  • Повторяемость событий при долгой игрепул случайных событий конечен, и к третьей-четвёртой кампании начинаешь узнавать большинство сценариев с первой строки - эффект новизны угасает.
  • Ограниченная тактическая глубинав бою часто побеждает стратегия "зафиксировать врагов на максимальной дистанции и расстрелять" - для ценителей жанра вроде XCOM этого явно мало.
  • Слабый основной нарративтекст историй поэтичен, но может казаться перегруженным и вычурным - деревенские NPC поясняют, что зло - это плохо, и это сложно назвать выдающейся драматургией.
  • Плохая читаемость интерфейса поначалуигра не объясняет многие механики с самого начала - первые несколько часов приходится разбираться методом проб и ошибок.
  • Тяжёлые события при побеге с картыкогда игра неожиданно переключается в режим отступления с бесконечным спауном врагов, исход боя определяется позицией на карте в момент триггера, а не тактикой.


Всего голосов: 0

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?