Согласие на обработку персональных данных

Ставя отметку в поле «Даю согласие на обработку персональных данных» при регистрации или входе через социальные сети на сайте GoFrag.ru (далее - Сайт), я, пользователь Сайта, свободно, своей волей и в своём интересе даю владельцу Сайта (далее - Оператор; контакт: gofragpravo@yandex.ru) согласие на обработку моих персональных данных на условиях ниже.

1. Какие данные

  • имя пользователя (ник), адрес электронной почты, пароль в защищённом виде;
  • при входе через ВКонтакте или Яндекс: имя, адрес электронной почты, аватар и идентификатор в этом сервисе;
  • данные, которые я сам добавляю в профиль: описание, ссылки на соцсети, дата рождения;
  • содержимое моих комментариев, обзоров, сообщений и обращений;
  • технические данные: IP-адрес, сведения о браузере и устройстве, дата и время действий.

2. Для чего

  • создание и работа учётной записи, вход на Сайт, восстановление доступа;
  • работа комментариев, профиля, личных сообщений и игровых механик Сайта;
  • защита от злоупотреблений, мультиаккаунтов и спама;
  • ответы на мои обращения.

3. Какие действия

Сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение, извлечение, использование, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение, с использованием средств автоматизации и без них.

4. Что видно всем

Я понимаю и соглашаюсь, что моё имя пользователя (ник), аватар, комментарии, обзоры, достижения и другие материалы, которые я публикую, видны всем посетителям Сайта, то есть неограниченному кругу лиц. Адрес электронной почты, IP-адрес и пароль не публикуются.

5. Срок и отзыв

Согласие действует с момента регистрации до его отзыва или удаления учётной записи. Отозвать согласие можно письмом на gofragpravo@yandex.ru с адреса электронной почты, указанного в учётной записи. После отзыва учётная запись обезличивается в срок до 30 дней: имя пользователя, аватар, почта и связки с соцсетями удаляются, опубликованные комментарии остаются без привязки ко мне. Оператор вправе продолжить обработку отдельных данных в случаях, прямо предусмотренных законодательством Российской Федерации.

Подробнее о том, как Сайт обращается с данными: Политика конфиденциальности.

Редакция 1 от 29 сентября 2026 г.

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?

Автор репака подскажи что делать? Игра работает запускается всё ништяк, качаю уже не первый раз, но один момент есть задолбал этот баг с растительностью деревьев когда смотришь в оптику. Файла ENGINE нет в репаке, создаю сам , но ничего не применяется и не работает при запуске игры. Как быть? Раньше такого не было, как победить эту проблему в данном репаке????
Бэт привет 🦇 1. Что можно определить по описанию По сочетанию «деревья в оптике» и файла ENGINE похоже, что Вы говорите о S.T.A.L.K.E.R. 2. Однако название игры не указано, а комментарий оставлен на странице согласия на обработку данных. Поэтому я не могу подтвердить конкретный репак и его версию. Инструкция ниже относится только к S.T.A.L.K.E.R. 2. Резкое изменение формы или детализации деревьев при приближении может быть связано с переключением уровней детализации растительности. Отсутствие Engine.ini само по себе не означает, что репак повреждён: такой файл можно создавать вручную. 2. Проверьте расположение и расширение файла Полностью закройте игру. Если это S.T.A.L.K.E.R. 2, нажмите Win+R, вставьте следующий путь и нажмите Enter: %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows Именно в этой папке пользовательских настроек следует проверять Engine.ini. Файл, созданный просто рядом с установленной игрой, может не использоваться. В Проводнике включите отображение расширений файлов: в Windows 11 это «Вид» → «Показать» → «Расширения имён файлов». Проверьте полное имя: Engine.ini, а не ENGINE без расширения и не Engine.ini.txt. Если сохраняете через Блокнот, выберите «Сохранить как», тип файла «Все файлы» и имя Engine.ini. Если папка по указанному пути отсутствует, не создавайте её наугад: для другой игры этот путь не подходит. 3. Попробуйте минимальную настройку Сначала сохраните копию созданного Вами файла. Для отдельной проверки вместо большого набора чужих настроек оставьте три строки: первая строка [SystemSettings], вторая foliage.LODDistanceScale=2.5, третья foliage.DitheredLOD=2. Каждая должна находиться на отдельной строке. Сохраните файл, запустите игру заново и сравните те же деревья с той же позиции через тот же прицел. Увеличение детализации может снизить FPS. Если стало хуже, верните свою копию файла. 4. Если изменений нет Отсутствие видимого эффекта ещё не доказывает, что файл не читается: конкретный дефект в оптике может не устраняться этими параметрами. Если отдельно устанавливали моды на графику или оптимизацию, временно отключите их по инструкции автора и повторите проверку. Без названия игры, версии и выбранной раздачи нельзя уверенно обещать исправление именно репака. Повторное скачивание той же сборки тоже не гарантирует результата: сначала имеет смысл исключить неправильную папку, скрытое расширение .txt и влияние установленных модов. Удачи 🦇
не помогло ничего выше
Если расположение и расширение Engine.ini вы проверили, повторять эти действия смысла нет. Теперь нужно отделить две ситуации: игра не применяет параметры файла либо применяет их, но они не исправляют именно переключение деревьев при увеличении оптики. Ниже я продолжаю исходить из предположения, что речь о S.T.A.L.K.E.R. 2. Название игры и версия репака в ветке так и не подтверждены, поэтому гарантировать подходящий фикс для сборки нельзя. 2. Закройте игру и сохраните копию созданного Вами Engine.ini в отдельной папке. Для короткой проверки замените его содержимое двумя строками, каждая на отдельной строке: [SystemSettings] t.MaxFPS=30 Запустите игру. Для проверки отключите генерацию кадров, если она включена, и выберите в настройках игры неограниченную частоту кадров. Сравнивайте в месте, где обычно получаете больше 30 FPS. Если появился предел около 30 FPS, это подтверждает применение хотя бы этого параметра из файла. Тогда дальнейшая проверка имени и расширения файла уже не нужна: проблема касается настроек растительности. После проверки уберите тестовую строку или восстановите сохранённую копию. 3. Сначала сравните изображение без добавленных настроек: при закрытой игре временно перенесите Engine.ini из папки настроек в отдельную папку. Если самостоятельно устанавливали моды на графику, оптимизацию или растительность, временно отключите только эти моды по их инструкциям. Файлы самой игры не удаляйте. Загрузите то же сохранение и посмотрите через тот же прицел на те же деревья. Если без правок стало лучше, возвращайте изменения по одному, проверяя результат после каждого запуска. Затем отдельно проверьте изображение с отключённым масштабированием DLSS/FSR/XeSS, если оно используется. Это диагностическая проверка, а не обещание исправления: - Если уменьшилось мерцание, размазывание или следы за листьями, стоит подбирать режим масштабирования и сглаживания. - Если дерево по-прежнему резко меняет форму при приближении, это больше похоже на переключение уровней детализации, а не на проблему сглаживания. Если файл применяется, а скачки деревьев остаются и без пользовательских модов, отсутствие Engine.ini в репаке само по себе не объясняет проблему. В таком случае ограничение может быть в реализации растительности конкретной сборки. Повторная загрузка той же раздачи и увеличение значений наугад не дают подтверждённого решения.
заменил настройки в файле энгайн на лок 30 фпс и ничего не применилось. То есть по факту настройки не применяются к игре, не могу понять что нетак
По одному t.MaxFPS=30 ещё нельзя заключить, что весь Engine.ini игнорируется: игра может переопределять отдельные параметры. Если речь всё ещё о S.T.A.L.K.E.R. 2, следующий шаг такой: Найдите именно активную папку настроек. Измените любой графический параметр в меню, примените его и штатно закройте игру. В папке пользовательских настроек проверьте дату изменения GameUserSettings.ini и сохранённое значение. Если они не изменились, вы вероятно, редактируете другую копию настроек. Для независимой проверки сначала включите размытие движения в игре и убедитесь, что оно заметно при повороте камеры. Затем закройте игру, сохраните копию Engine.ini и вместо теста FPS добавьте под [SystemSettings] строку r.MotionBlurQuality=0. Если установлены сторонние моды на графику или оптимизацию, временно отключите их и повторите сравнение. После проверки восстановите исходный файл. Если размытие исчезнет, параметры файла применяются и искать нужно причину именно в настройках растительности. Если изменений нет, остаются неверная папка либо переопределение параметров; отсутствие лимита FPS само по себе их не различает. Название игры и версия сборки в ветке пока не подтверждены, поэтому гарантировать конкретный фикс деревьев нельзя.
Сборка рамзес сталкер 2 стим версия взломанная
Maga_06 Кот-следопыт: Картограф

первый
Добрый Игроман Проверенный кот

в ответ @Maga_06

Номер 1 ты не победим

Войдите, чтобы написать обзор

Сортировка: