Скачать We Who Are About To Die бесплатно на ПК

Версия: Build 21216966 (Последняя) полная. Обновлено: .

We Who Are About To Die Постер
Отзывы Steam: Очень положительные (88%)

We Who Are About To Die - симулятор с элементами РПГ, стратегии и рогалика, который погружает вас в жестокий мир Древнего Рима. Отправьтесь в эпоху гладиаторских боев, где арена становится вашим единственным шансом на выживание. Вам предстоит пройти путь от безымянного раба до прославленного гладиатора, обладая не только мастерством боя, но и стратегическим мышлением.

Долгий воинственный путь

  • Выживайте на аренах, завоевывайте признание зрителей, ведь их поддержка - ваш главный ключ к свободе;
  • Пройдите через многочисленные испытания, тренируйтесь, улучшайте свою экипировку и каждый раз рассчитывайте свой следующий шаг;
  • Ваша гибель на арене не так уж и важна - важнее, чтобы вы оставили впечатление на зрителей и смогли найти путь к победе;
  • Игра предлагает уникальную боевую систему, которая меняется в зависимости от выбранного класса и стиля боя.

We Who Are About To Die - скриншот геймплеяСкриншот We Who Are About To DieГеймплей We Who Are About To DieWe Who Are About To Die - игровой процессКадр из игры We Who Are About To DieWe Who Are About To Die - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2024
Жанр: Экшен, РПГ
Разработчик: Jordy Lakiere
Издательство: Jordy Lakiere
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Intel Core i5-750 (2.66 ГГц)
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 670

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 7 374 обзоров в Steam.
Из них 88% положительных.
SteamОчень положительные
  • Физический бой гладиаторанаправленные удары с учётом веса оружия, инерции и брони противника - каждая победа ощущается как личное достижение, а не скриптовая анимация.
  • Рогалик с глубинойуникальные предыстории персонажей, выбор перков, тактика по снятию брони и система покровителей дают огромное разнообразие в каждом прохождении.
  • Настраиваемая сложностьот "нажми кнопку и побеждай" до хардкорного режима Condemned - игра доступна новичкам и бросает вызов ветеранам.
  • Эффект "ещё один бой"короткие матчи с высоким напряжением создают затягивающий ритм - легко потерять несколько часов незаметно.
  • Рэгдолл-физика как развлечениенепредсказуемые полёты тел, случайные комичные смерти и нелепые ситуации делают каждый бой уникальным зрелищем.
  • Один разработчик - активная поддержкасоло-проект с вовлечённым автором, который реагирует на отзывы и регулярно выпускает обновления.
  • Мало контента для рогаликапервый персонаж закрывает большую часть игры - после 10 часов ощущение "всё видел" приходит быстро, особенно для жанра с бесконечными прохождениями.
  • Система покровителей - гриндподдерживать репутацию у всех патронов одновременно утомительно - требует брать скучные черновые бои снова и снова ради небольшого прироста очков.
  • Баги и вылетыпроблемы с сохранениями, вылеты, застревание ИИ и баги прогрессии могут уничтожить длинный ран - в Ранний доступ это всё ещё серьёзная проблема.
  • Камера мешает в боювид от третьего лица часто скрывает атаки - особенно в плотных групповых боях, где враги постоянно вплотную к персонажу.
  • ИИ союзников плохойнапарники застревают, атакуют игрока случайно и принимают бестолковые решения - в командных боях это раздражает.


Всего голосов: 1

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?