Скачать Ark of Charon бесплатно на ПК

Версия: 1.0.3 (Последняя) полная. Обновлено: .

Ark of Charon Постер

Ark of Charon - станьте архитектором и стратегом в уникальной игре, где ваша колония обитает на спине гигантского, загадочного ходячего дерева. Это не просто дерево - это живая крепость, которая перемещается по миру, проходя через разнообразные биомы, каждый из которых таит в себе новые угрозы и возможности. Игра сочетает в себе элементы башенной защиты и симулятора колонии.

Невероятные открытия

  • Вам предстоит строить и улучшать оборонительные сооружения, отражая волны врагов и одновременно обеспечивая свою колонию;
  • Всем необходимым для выживания: от еды и воды до важнейших ресурсов для расширения и модернизации;
  • Ключевой элемент - это постоянное движение ходячего дерева, которое путешествует по различным локациям;
  • Ваши решения будут напрямую влиять на судьбу колонии: от того, как вы распределите ресурсы между обороной и развитием.

Ark of Charon - скриншот геймплеяСкриншот Ark of CharonГеймплей Ark of CharonArk of Charon - игровой процессКадр из игры Ark of CharonArk of Charon - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2024
Жанр: Стратегия, Симулятор
Разработчик: Angoo Inc., SUNSOFT
Издательство: SUNSOFT
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 10, 11 (64 бита)
Процессор: Intel Core i7-4790
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (3 Гб)

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 344 обзоров в Steam.
Из них 79% положительных.
SteamВ основном положительные
  • Уникальная концепциякрепость на спине живого ходячего дерева-великана - такого в жанре колонийных симуляторов прежде не было, и ощущение от строительства замка на движущемся существе незабываемо.
  • Гоблины-работягималенькие помощники добывают ресурсы, строят, крафтят и готовят еду - наблюдать за слаженной работой колонии гоблинов приятно и засасывает.
  • Механика нагрузкифизика веса конструкций вносит интересный элемент головоломки - неправильное расположение зданий может дестабилизировать всю структуру крепости.
  • Таверн-дефенс во время переходоватаки монстров между локациями добавляют динамику - нужно заблаговременно готовить оборону, что хорошо разнообразит колонийный симулятор.
  • Много часов прохождениядерево путешествует через случайно генерируемые локации без конца - при желании можно провести в игре 50-100 часов до полного освоения дерева технологий.
  • Постоянное развитиеразблокировка новых технологий, зданий и улучшений поддерживает интерес на протяжении всего прохождения, а не только в начале.
  • Злые снежные картытри снежных уровня подряд без возможности вырастить еду - это почти гарантированное поражение, особенно если не знать заранее и не запастись провизией.
  • Странное поведение гоблиновмаленькие помощники иногда ломаются - едят даже когда голод отключен, выбирают нелогичные маршруты через лестницы вместо прямого пути.
  • Мало маршрутов на картекарта мира кажется разнообразной, но реально выбор маршрутов сводится к 1-2 вариантам из-за условий прохождения и ресурсов на пути.
  • Сложная перестройкапозднее изменение планировки требует сноса всего верхнего этажа - нет системы хранения для временного перемещения зданий во время реструктуризации.
  • Нельзя уволить помощниковлишних гоблинов и использованных минионов нельзя распустить или убрать - приходится бросать их при переходе между локациями.


Всего голосов: 0

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?