Об игре
Ash of Gods - это необычная компиляция пошаговой ролевой игры и коллекционирования карточек, а сюжет, рассказывающий эпичную историю от лица трех персонажей постоянно ветвится в зависимости от решений игрока.
Ключевые особенности
- Решения важны. Каждый, даже самый незначительный выбор может повлиять на дальнейшее развитие сюжета, а смерть одного из главных персонажей не будет проблемой для развития истории.
- Никаких случайностей, так популярных в других подобных играх. Только тактика, знание карт и особенностей механики может привести игрока к победе.
- Особенный искусственный интеллект противника, который постоянно развивается и учится на своих ошибках. Особенность в том, что ИИ постоянно адаптируется под решения игрока, не давая ему пройти всю игру с помощью одной тактики.
- Режим мультиплеерных битв, где оттачивают свое мастерство лучшие стратеги планеты.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 74% положительных.
- Выдающийся визуалхудожественный стиль с элементами ротоскопии и детализированными анимациями производит сильное впечатление - видно, что на арт потратили немало усилий.
- Атмосферный саундтрекмузыку написали авторы саундтрека первых двух Ведьмаков - slavic-мотивы создают уникальную эмоциональную палитру на протяжении всей игры.
- Сильный нарративтри параллельных сюжетных линии с живыми персонажами, мрачное фэнтези с элементами Игры Престолов и Banner Saga держат до финала.
- Ветвистые последствиявыборы в диалогах и бою реально влияют на дальнейшие события - даже незначительное решение может аукнуться через несколько часов.
- Обновлённая боёвкамасштабное обновление 2024 года переработало боевую систему и баланс, сделав бои заметно комфортнее - есть режим автобоя и выбор скорости анимации.
- Вариативные концовкифинал учитывает огромное количество факторов прохождения, а после него раскрывается судьба каждого значимого персонажа.
- Запутанный нарративмир объясняется плохо: игру бросают в гущу событий без контекста, персонажи говорят загадками, а важные сведения приходится выуживать самостоятельно.
- Устаревший балансдаже после патчей разрыв между лёгкой и нормальной сложностью колоссален, а отдельные бои остаются несправедливо тяжёлыми.
- Жёсткая система сохраненийнет нормального ручного сохранения, только автосейв - при желании посмотреть альтернативный путь приходится начинать заново.
- Однообразная боёвкак концу игры бои начинают ощущаться однотипными: паттерны давно изучены, а тактического разнообразия хватает лишь на первую половину прохождения.
- Обрывистый финалконцовка ощущается спешной и недокрученной, многие сюжетные нити остаются без завершения, а намёки на продолжение так и не реализовались.
- Слабый ИИпротивники следуют шаблонным тактикам и не адаптируются к действиям игрока, что делает поздние бои предсказуемыми и скучными.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
