Об игре
GRIME GRIME - RPG экшен с видом сбоку, с беспощадным игровым процессом, в котором пользователи возьмут на вооружение мутирующее оружие, при помощи которого будут сокрушать врагов и забирать их останки при помощи черной дыры. Действия происходят в мире, где некая материя разрушается и сжимает вселенную. В этих условиях вам предстоит выживать, исследовать окружение и сражаться с толпами врагов. По мере прохождения, вы должны превзойти свои предшествующие формы.
Особенности игры
- Игровой процесс GRIME предлагает бегать с видом сбоку, проходить препятствия, сражаться с врагами, использовать разнообразные подходы к прохождению испытания;
- Сюрреалистическое окружение, представленное плачущими пещерами и пустынями, где вы будете сражаться с потусторонними силами различных цивилизаций;
- Впитывайте поверженных врагов, чтобы расширить свое внутреннее вместилище;
- Развивайте навыки, используйте живое оружие, сталкиваетесь с грозными боссами и наслаждайтесь мрачной атмосферой прохождения.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 85% положительных.
- Уникальный сеттингигрок управляет чёрной дырой в мире живых камней и умирающего гигантского существа - мрачный сюрреализм в духе Бексинского и Гигера, ни на что не похожий в жанре метроидвания.
- Механика поглощениявместо классического парирования - поглощение атак врагов, открывающее их черты и навыки. Это создаёт интересный стимул изучать каждого противника.
- Боссфайты и NG+боссы хорошо спроектированы и требуют понимания паттернов, а в режиме New Game+ получают новые атаки, что делает повторное прохождение полноценным новым испытанием.
- Оркестровый саундтреккаждый босс имеет уникальную оркестровую тему - некоторые настолько мощные, что вызывают мурашки прямо во время схватки.
- Три бесплатных DLCразработчики выпустили три крупных дополнения бесплатно, существенно расширив контент игры после релиза.
- Разнообразие билдов40+ видов оружия и система черт от поглощённых врагов обеспечивают широкий выбор стилей игры - от быстрых атак до резонансного урона.
- Полоска стамины режет геймплейрасход выносливости на обычные атаки и уклонения - главная претензия игроков: это разрывает боевой ритм и вынуждает останавливаться в напряжённых ситуациях.
- Платформинг в конце игрыпоздние платформенные секции с высокой сложностью и скудными контрольными точками вызывают раздражение, а награды за их прохождение нередко не оправдывают усилий.
- Тёмная и однообразная палитрамонотонная мрачная цветовая гамма затрудняет чтение атак боссов и быстро утомляет глаза - атмосферно, но функционально неудобно.
- Слабые пятна в навигациикарта не всегда чётко показывает куда идти дальше, особенно в средине игры - без маркеров квестов легко потерять несколько часов на бесцельный бэктрекинг.
- Телепортация открывается поздносистема быстрого перемещения между кострами становится доступной только после убийства определённого босса в середине игры, что делает ранний бэктрекинг утомительным.
- Технические проблемымикрофризы, баги с геометрией и редкие зависания во время боссфайтов - особенно заметны после патчей для DLC.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор


(ред.)