Скачать Remote Life бесплатно на ПК

Версия: 1.6 (Последняя) полная. Обновлено: .

Remote Life Постер

Игра Remote Life представлена в жанре приключенческого экшена и скроллинга в 2D. Дополнительно используются механики стратегии, что позволит более продуманно сражаться с врагами. По сюжету, вы должны пробраться в центр улья, который приближается к планете. Необходимо сделать все возможное, дабы инопланетные захватчики не достигли Земли. Вы будете играть за капитана истребителя Джона Леоне, пытающегося уничтожить улей изнутри.

Особенности игры

  • Геймплей базируется на ряде простых механик: прохождение многочисленных уровней, сражения, преодоление преград и выполнение миссий;
  • Предлагается проходить уровни в достаточно динамичном режиме, традиционно для жанра;
  • Нет времени для отдыха - нужно максимально быстро устранять надвигающиеся угрозы;
  • Имеется возможность прокачивать истребитель, что позволит нападать на более сильных противников.

Remote Life - скриншот геймплеяСкриншот Remote LifeГеймплей Remote LifeRemote Life - игровой процессКадр из игры Remote LifeRemote Life - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2019
Жанр: Экшена, Аркада
Разработчик: Next Game Level
Издательство: Next Game Level
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel Core i5 (2 ГГц)
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1 Гб

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 221 обзоров в Steam.
Из них 90% положительных.
SteamОчень положительные
  • Биомеханическая эстетика Гигеравизуальный стиль вдохновлён художником H.R. Giger - органические чужеродные конструкции, отвратительно-завораживающие враги, тёмная психоделика. Уникально для жанра.
  • 360-градусная стрельбагибрид горизонтального шмапа и twin-stick шутера - можно стрелять в любом направлении, что открывает нестандартные тактические возможности.
  • Разнообразие оружиядесятки подбираемых орудий с боезапасом - каждый уровень провоцирует менять арсенал и комбинировать разные типы огня.
  • Дизайн уровнейнелинейные секции, миссии сопровождения, свободное исследование и управляемые гигантские машины - уровни не повторяют друг друга.
  • Работа одного разработчикаитальянец Марио Малагрино сделал всё в одиночку - графику, код и музыку. Для соло-разработки качество поразительное.
  • Олдскульная сложностьигра не прощает ошибок - в духе R-Type и Gradius. Каждая смерть обоснована, а преодоление сложного участка приносит настоящее удовлетворение.
  • Нет функции паузыв игре нельзя поставить на паузу в любой момент - серьёзное неудобство при любом непредвиденном отвлечении от экрана.
  • Узкие коридоры и смерть от стенавтоматически прокручивающиеся уровни с узкими проходами убивают при касании стены. Дизайн иногда приоритизирует "знай уровень наизусть" над скиллом.
  • Медленный темпсекции с закрытыми воротами, где нужно ждать пока пройдёт время - замедляют ритм. Эйфории от расстрела орд как в Darius нет.
  • Враги стреляют сквозь стенывражеские пули проходят сквозь все объекты, а корабль игрока - нет. Механика нестандартная, но требует привыкания и временами нечестная.
  • Высокая цена для жанранесколько игроков считают полную цену завышенной для инди-шмапа - рекомендуют брать на распродаже.


Всего голосов: 0

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?