Скачать Void War бесплатно на ПК

Версия: 1.3.0f Build 23654414 (Последняя) полная. Обновлено: .

Void War

Void War - захватывающая одиссея сквозь гибнущую галактику, где игроку предстоит командовать древним звездолетом, овеянным тайнами и забытыми технологиями. Этот корабль, пробудившийся из глубин космоса, не просто средство передвижения - он сам по себе легенда, способная переломить ход целых звездных войн. Пользователям предстоит сражаться с фанатичными культами, отчаянными пиратами и последними бастионами умирающей Империи. В поисках затерянных артефактов вы сможете превращать свой корабль в летающий кошмар, постепенно пробуждая его истинную мощь.

Особенности игры

  • Геймплей предлагает гибкое управление судном - настройка энергетических потоков, модификация модулей и использование нестандартного вооружения;
  • Вы формируете экипаж из представителей шести враждующих фракций - каждый член уникален и может оказаться решающим фактором в абордажных операциях.
  • Каждое прохождение - это новое путешествие: сотни рандомных событий, нелинейный выбор и встреча с жуткими существами;
  • Ресурсы на исходе, корабль на грани поломки, а за следующим поворотом - либо спасение, либо гибель.

Void War - скриншот геймплеяСкриншот Void WarГеймплей Void WarVoid War - игровой процессКадр из игры Void WarVoid War - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2025
Жанр: Стратегия, Приключение
Разработчик: Tundra
Издательство: Tundra
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 10
Процессор: Dual Core 2.4 GHz
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1 Гб
Место на диске: 250 Мб

Видео

Гофрик
Гофрик прошерстил 409 обзоров в Steam.
Из них 91% положительных.
SteamОчень положительные
  • FTL с размахомдуховный наследник FTL с более глубокой системой экипажа, командирами с уникальными способностями, тремя финальными боссами и 12 уровнями сложности - каждый открывается после прохождения предыдущего.
  • Гримдарк атмосферамрачная sci-fi вселенная в духе Warhammer 40k, но самобытная - демонические корабли, психические способности, культисты и берсерки создают уникальный мрачный тон без заимствований из оригинала.
  • Тактическая глубинавыбор корабля и командира открывает разные стратегии, снаряжение экипажа, три типа ракет с переключением в бою, психические атаки добавляют слой тактики поверх классической механики FTL.
  • Наземный бойабордаж стал полноценной механикой - отдельные боевые юниты, система брони и оружия для экипажа, активные способности превращают захват кораблей в самостоятельный тактический элемент.
  • Активная поддержкаигра регулярно получает значимые обновления с новым контентом - разработчик добавляет корабли, командиров и механики после релиза.
  • Демонические корабли ломают билдыбоссы и мини-боссы трансформируются в демонические корабли с иммунитетом к огню, яду, удушению и абордажу - значительная часть сильных стратегий просто не работает против них.
  • Нечестный RNGуклонение работает не так, как показано в интерфейсе: враги уклоняются на 30-40% при заявленных 20%, ваш корабль - вдвое хуже, чем написано. Сложно строить стратегию при неточной информации.
  • Экипаж без прокачкичлены команды не набирают опыт и не развиваются - свежий новобранец на посту оружия работает так же, как ветеран, что снижает привязанность к персонажам.
  • Вторичностьигра откровенно копирует FTL до мельчайших деталей интерфейса и иконографии, а вселенная явно вдохновлена Warhammer 40k - оригинальности меньше, чем хотелось бы за цену в $20.
  • Узкие стратегии на высокой сложностиначиная с Torment 1 работает всё меньше кораблей и командиров - к высоким уровням сложности жизнеспособные комбинации сужаются до нескольких узких вариантов.

1.3.0f Build 23654414

Void War скачать игру на компьютер

Последняя взломанная версия · обновлено 10 дней назад
Заметка от ШлёпыШлёпа
Установка
  • Скачать
  • Распаковать (5~ сек.)
  • Для распаковки архивов рекомендуем 7-Zip
  • Запустить исполняемый файл (.exe)
  • Играть
Русификатор
Всего голосов: 1
Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?
Wolli-Ra Кот-критик: Подмастерье

Не нашел вкладки, куда можно загрузить руководство, так что напишу его здесь. Надеюсь не нарушу никаких правил или чего-то такого. Пожалуйста, прочтите сначала мой обзор. Дальнейший текст будет прямым и каноничным его продолжением! ...Однако я готов выступить вашим наставником(дающим, разумеется, крупицы базовых знаний, которые вы бы и сами получили, спустя десять часов игры) и оказать вам помощь в ваших первых шагах к тотальному уничтожению всей галактики(босса). Я (почти) педагог с образованием, верьте мне. И так. Вы познакомились с управлением, что дальше? А дальше, вас бросают в великолепный мир, заполненный случайными ивентами и сражениями, где ваша цель - одолеть одного из трёх боссов. Первые три босса фиксированы - это Doom, Necropolis и Ariokine соответственно. После победы над последним, боссы будут выбираться рандомно. Но мы разберём только путь до самого первого босса - Doom. Не сомневайтесь, он оправдывает свое название и в первом трае почти гарантированно без проблем уничтожит ваш корабль. Но к нему мы вернемся позже. Что делать в начале? Собирать метал! Метал можно получать после победы над противниками, через открытие сундуков(путем их уничтожения во время абордажа), получать за события и торговлю. Метал необходим для покупок в магазинах. Первый магазин станет вам доступен не сразу - это отдельная "комната". Магазины бывают разные и их ассортимент соответствует их названию. Например в магазине псайкеров, будут продаваться юниты с магическими способностями, а в магазине пушек - пушки. Удивительно, правда? Кроме того, в каждом магазине можно купить ракеты и ремонт корабля. Почти во всех - новых солдат, а в совсем редких - улучшения для корабля. Что они делают и зачем нужны - поймете прочитав их описание(владея базовым английским). Каждое улучшение занимает одну из комнат на корабле, но не беспокойтесь! Маленьких кораблей, на которых можно отправится в странствие не много и доступны они вам станут не сразу. Самым первым - рекомендую брать ракеты. Они бьют почти без промаха, игнорируют щит врага и имеют большое разнообразие типов урона. Поговорим о тактике боя. Ведь чтобы победить босса - нужно для начала до него добраться. В первом мире почти ничто не будет представлять для вас угрозу. Однако уже сейчас следует задумываться о самом финале. Обращайте внимание на скорость перезарядки оружия и количество доступных ячеек( улучшение оружия+доступной энергии). Если щитов мало (до 2х), сначала стреляйте той пушкой, снаряд которой летит медленнее всего, а затем, той что стреляет дважды(доступна с начала на первом корабле). Лучше всего брать комбинацию из одной лазерной пушки(не стройте на них свою тактику, они не пробивают щиты!), пушки с ограниченным боезапасом на бой и одной, стреляющей минимум 2 раза. Если удалось заполучить еще один слот - рекомендую брать ионную пушку, она прекрасно выводит из строя технику врагов(когда не промахивается) Не забывайте что враг тоже будет стрелять по вам! По этому помните про улучшения корабля. В первую очередь - энергия. Она здесь основа всея игры. Затем - оружие и щит на выбор. По желанию, можете улучшить двигатель, если хотите уклоняться и быстрее сбегать из боя. Остальная техника не столь важна(по крайней мере сейчас). Юниты. Прекрасные воины, которых вы выкупили, украли или спасли. У каждого из них есть свои особенности и ячейки для предметов. Кто-то специализирован для боя, кто-то - для магии. В самом начале, под вашим управлением будет парочка болванчиков, готовых выполнять ваши приказы и исправно работать с техникой корабля, давая ему ощутимые бонусы. Если вы не хотите рисковать ими во время абордажа - выдайте им предметы для защиты родного судна, починки, защиты самих болванчиков или дистанционной атаки по врагу. Если же наоборот - снаряжайте их как в последний бой(тем более за это дает ачивку, но мы сейчас не о том). Оружие для персонажей имеет не просто урон, но и эффекты. Обязательно прочитайте их после боя или во время отдыха, ведь во время боя у вас не будет возможности редактировать снаряжение. Поговорим наконец про тактики. Начнем с обычных вражин, а уже потом дойдем и до самого босса. В первом прохлждении вам редко будут встречаться опасные враги( если вы конечно не выберите сложные миры), по этому тактика похожа почти для всех. Сносите щит - стреляете по отсеку с оружием - (опционально) повторяете, чтобы по вам нельзя было открыть огонь - сносите щит - сносите отсек с щитом. Обязательно установите и пользуйтесь ракетами! Они бесконечны и наносят серьезные повреждения кораблю. В случае вторжения - лучше, конечно, заметить отстыковавшееся от врагов судно заранее - переводите болванчика в комнату с дверьми, чтобы врагам было сложнее перемещаться по комнатам и вы, возможно, отправили их в космос, лишив кислорода. Если враг силен - замечательно иметь при себе мага. Магия не промахивается, а если этот маг еще и призывает союзников - лучше некуда. Однако в начале этого раздела, я заботливо упомянул "почти". И таким почти, здесь являются хаоситы.
Wolli-Ra Кот-критик: Подмастерье

в ответ @Wolli-Ra

Хаоситы бывают разные. Это или культисты, или их помощники, или вообще живые корабли. Последние самые неприятные, ведь у них на борту нет кислорода - это мешает как абордажу, так и уничтожению корабля по средством пожара. Лупите по сердцу и пушкам, а если не помогает - бегите. Награда оправдывает риск, но не риск потерять забег из-за живого корыта и его собаки. Босс. Doom Engine, как звучит! А сколько я потратил на него попыток в свое время. Но я поделюсь с вами своим бесценным опытом. Главная подлянка от этого босса - даже не его залп из всех пушек, который гарантированно снесет вам всю броню и еще сверху накинет, нет. Это его вторая фаза. Крайне не рекомендую доводить его до второй фазы, ведь скорее всего, ваш билд будет заточен под нанесение урона, а хороший урон наносят болванчики с небольшим собственным уроном и хп. Вторая фаза активируется только в том случае, если вы убили всю команду вражеского корабля. На вашем корабле моментально появляются довольно сильные враги, которые быстро выводят технику и нпс из строя. А с дохлых солдат нельзя забрать аммуницию! А сам корабль вообще становится одержимым и больше не нуждается в ограниченных служителях. Подготовьте корабль! Лучше всего делать упор в щит и реактор - защита+уклонение. Главное не забывайте про улучшение оружия, хотя в теории, можно справиться и с двумя пушками. По этому, не советую доводить его до второй фазы. Моя идеальная тактика выглядела так - несколько магов с заклинаниями-стрелами(помним, они игнорируют щиты), один маг с заклинанием на призыв (можно использовать зелья) или щита для защиты корабля, трое солдат(не рекрутов, у них мало хп) и несколько машинных рабов для ремонта пострадавшей техники. Если повезет, каждому нужно выдать следующий набор инструментов: зелье призыва на вражеский корабль(большое, цвет не столь важен), инструмент для моментальной починки корабля/нанесения урона врагу. Остальное - по вашему усмотрению. Однако важно помнить, что все, что наносит урон элементом(огонь, яд), стоит использовать только в самом начале, чтобы не перебить команду раньше времени. По вооружению все сложнее и сложнее исключительно из-за рандома. Обязательно ракетницы, желательно с ионными снарядами. 1-2 пушки с ограниченным боезапасом - они бьют больно, лучше использовать их в начале, а затем отключить и перераспределить энергию. Пушка, стреляющая за раз не менее чем 3 выстрелами(в идеале конечно 4, но как повезет). Лазер - не рекомендую. Он или поджигает, или распространяет яд, а мы же не хотим смерти команды врага? Пользоваться им нужно осторожно, хоть он и сильный(дамажит каждую комнату которой касается). В качестве альтернативы - пушка на 2 выстрела, чтобы хоть один да долетел до корабля. Что по тактике? Сначала, сразу же бьем магией. Магам нужно время чтобы закончить заклинание, учитывайте это. Затем - снаряжение на мгновенную атаку, если оно есть. После бейте гада пушками с ограниченным запасом, может он испугается и сходит помыться, Нурглит окаянный. Лучше всего стрелять по пушкам и щиту, чтобы упростить следующий этап. Когда щиты пропали(или хотя бы их меньше половины), у вас уже должны зарядиться пушки. Лупите по щитам и оружию, но аккуратно, чтобы не зацепить юнитов. Повторяйте это до тех пор, пока наконец не избавите галактику от рассадника заразы. Не забывайте пользоваться паузой и будьте готовы к вторжениям - иногда они могут происходить. Лучше в начале или середине заспавнить компаньонов и спокойно заниматься войной. По ходу боя следите за здоровьем. При необходимости - используйте инструмент для восстановления этого самого здоровья. В первом прохождении, вы скорее всего не одолеете босса. По этому я намеренно не говорил ничего о капитанах - главных персонажах, при чьей смерти игра заканчивается. В самом начале, вам доступен обычный космодес. Мужчина красивый, но стартовый. Что бы открыть кого-то посильнее, нужно хотя бы дойти до босса. После этого, вам станет доступно достаточно кредитов для покупки нового героя. Но кого брать? Я рекомендую ведьму или кибернетика(механикуса). Они недорогие, а способностями обладают вполне серьезными. Расскажу про свою любимку - ведьму. Она хороша. Призыв зомби это вам не шутки, стартовых врагов они вообще только так зачищают. А механикус больше заточен под инструменты разной степени полезности. Надеюсь, смог помочь вам в ваших первых забегах. Поделитесь своим опытом(даже если только планируете играть, я понимаю что игра уж очень нишевая) или напишите что я дурак и ничем не помог. Буду рад любой обратной связи.
Я
а можете когда нибудь на эту игру русификатор добавить
GoFrag.Ru Верховный кот

в ответ @я не придумал

https://www.zoneofgames.ru/games/void_war/files/10263.html можно отдельно скачать

Войдите, чтобы написать обзор

Сортировка: