Об игре
В хардкорной RPG Balrum разработчики объединили такие два непохожих элемента, как сражения с противниками и быт главного героя, благодаря чему получилась одна из самых проработанных ролевых игр в истории. Обустраивайте жизнь героя, крафтите предметы, заводите питомцев, а когда все готово, отправляйтесь исследовать мрачные подземелья, скрывающие в себе великие тайны.
Свобода и хардкор
- Увлекательные пошаговые сражения, где нужно грамотно действовать, ведь даже самый слабый враг может стать последним для главного героя.
- Комбинируйте предметы, готовьте еду, создавайте оружие, занимайтесь алхимией - побочных занятий в Balrum множество и каждое из них проработано до мелочей.
- Масштабный открытый мир, скрывающий в себе сотни необычных находок и открытий.
- Симпатичная двухмерная графика, выполненная в изометрии - для инди-разработчиков это отличный шаг, позволяющий одновременно создать огромный мир, не потратив на его прорисовку множество ресурсов.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 80% положительных.
- Богатая изометрическая RPGогромный мир для исследования с кучей потайных уголков, секретных лутов и загадок - напоминает классику вроде Avernum и Eschalon.
- Пошаговый бой "время-стоп"враги двигаются только когда двигается персонаж - можно вдумчиво планировать каждое действие или рваться напролом.
- Крафт и фермерствоможно варить зелья, готовить еду, ковать оружие и выращивать растения прямо у своего дома - неожиданно глубокая и полезная система.
- Строительство базыу игрока есть личная безопасная зона с домом, фермой и питомцем - уютный контраст с мрачным внешним миром.
- Хаотичное исследованиемир полон загадок, пазлов и секретов, которые вознаграждают любопытных - здесь не ведут за ручку, а дают возможность находить всё самому.
- Долгоиграющий контентна полное прохождение со всеми достижениями уходит до 180 часов - это солидная инди-RPG с настоящей глубиной.
- Нельзя бегатьперсонаж всегда ходит - быстрого перемещения нет почти до середины игры. На начальных этапах с большим инвентарём это превращается в унылые марши в город и обратно.
- Неотменяемая прокачкавложенные очки навыков нельзя перераспределить - неверный билд может серьёзно осложнить прохождение, особенно на высокой сложности.
- Крутая кривая обученияигра почти не объясняет свои системы - без руководства легко упустить важные детали, вроде того, что лучникам нужно прокачивать плавку для стрел.
- Устаревшая графикавизуально это привет из начала 2000-х - пиксельный арт в духе ранних RPG может нравиться поклонникам жанра, но многих оттолкнёт с первого взгляда.
- Некоторые баги и дисбалансредкие, но встречаются критические сломанные места вроде бесконечного опыта или неработающего дерева прокачки у некоторых игроков.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

