Об игре
MagicMaker - многофункциональный двухмерный платформер, действия которого происходят с видом сбоку. Игрокам посчастливится отправиться в путешествие по волшебным подземельям и сразиться с сотнями врагов, используя уникальную систему заклинаний. Начинается все из событий в школе магии, где собраны лучшие ученики и развитие, в плане волшебных способностей, не имеет пределов. Выступая в роли охранника учебного заведения, задача сводится к защите подопечных. Сложность в том, что под школой находится подземелье с массой врагов, способных адаптироваться к заклинаниям и защитному волшебству.
Сработает только усиленная магия
- Не стоит ждать пока беда придет в дом, нужно самостоятельно спускаться в подземелья и разносить противников на их территории;
- Игровой процесс MagicMaker, помимо сражений, предлагает решать головоломки выполнять задания и преодолевать препятствия;
- Изучайте новые заклинания, атаки, комбинируйте все это для достижения лучшего эффекта;
- Геймплей порадует обилием предметов, магических технологий и разнообразными заклинаниями, над созданием каждой из которых вы будете работать лично.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 90% положительных.
- Система крафта заклинанийконструктор магии позволяет собирать собственные заклинания из компонентов - огонь + прямой полёт + разрыв при попадании - и экспериментировать с тысячами комбинаций.
- Глубокая вариативность билдовкаждое прохождение можно построить вокруг разной стратегии: от точечного урона до массовых взрывов или лечащих ауры - каждый стиль жизнеспособен.
- Приятный визуальный стильяркая рисованная графика с мультяшной эстетикой выглядит живо и нарядно, а визуальные эффекты заклинаний отлично передают их мощь.
- Хорошая реиграбельностьрогалайт-элементы делают каждое прохождение уникальным - случайные уровни и наборы ингредиентов не дают скучать при повторных запусках.
- Удобный интерфейс крафтамастерская заклинаний интуитивно устроена: ясно видно, что каждый компонент делает, и легко предсказать результат комбинации.
- Кооператив для двух игроковсовместное прохождение добавляет отдельное удовольствие - придумывать синергии заклинаний вместе с другом и дополнять стили друг друга особенно весело.
- Однообразный поздний контентк концу игры уровни начинают повторяться по структуре и ощущению - к этому моменту большинство комбинаций уже опробовано и свежесть пропадает.
- Слабые враги в началепервые несколько часов слишком лёгкие - настоящий вызов появляется поздно, что может оттолкнуть тех, кто ждёт напряжения с самого старта.
- Минимальный нарративистория присутствует лишь формально: никакой глубины в персонажах или мире - игра держится исключительно на механиках без сюжетного интереса.
- Некоторые комбинации бесполезнычасть ингредиентов дают нежизнеспособные заклинания, которые выглядят интересно на бумаге, но на практике только тратят ресурсы.
- Нет нового контента после релизаигра не получала обновлений с DLC или новыми компонентами, поэтому дерево крафта ограничено тем, что есть с запуска.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
