Об игре
Приключенческий проект Hayfever, предлагает пользователям помочь почтальону Томасу собрать письма, которые были утеряны. Действия будут происходить в 2D вселенной, а в главной роли молодой почтальон, страдающий от одной аллергии. Она достаточно необычна, ведь игроки могут использовать ее в благих намерениях, путешествуя по опасным локациям.
Аллергия в помощь
- Каждый аллерген по-разному действует на персонажа, этим нужно воспользоваться;
- Чихая от пыльцы можно высоко прыгать, а запах смога заставляет героя раздуваться, другие аллергены открывают еще больше возможностей;
- В игре используется необычное графическое оформление в ретро-стиле;
- Действия будут происходить во все времена года, в каждом из отдельных миров;
- Всего предоставляется 140 уровней, на которых утеряно 240 писем.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 94% положительных.
- Оригинальная механика чиханияглавный герой-почтальон передвигается с помощью аллергических реакций: чихание - рывок в 8 направлениях, пыльца заряжает силу броска. Концепция умная и раскрывается постепенно на протяжении всей игры.
- Много контента140+ уровней в 4 сезонных мирах плюс отдельный мир с хард-режимом. Сбор всех 240 писем-коллектиблов добавляет серьезный дополнительный челлендж.
- Хорошая кривая сложностипервый мир доступен для новичков, но к третьему-четвертому сложность нарастает уверенно. Игра честная - умереть сложно "случайно", навык развивается ощутимо.
- Частые чекпойнтыкороткие уровни с множеством точек сохранения снижают цену ошибки. Смерть не карается длинным повтором - можно сразу пробовать снова.
- Разнообразие механик по мирамкаждый мир добавляет новую аллергическую способность: аллергия на арахис прилипляет к стенам, другие реакции меняют физику движения. Игра не надоедает.
- Приятный арт и саундтрекпиксельный стиль с сезонными темами выглядит уютно. Аккордеонная музыка легкая и не раздражает даже после многих повторов одного уровня.
- Высокая сложность для новичковигра выглядит как казуальный платформер, но уже к концу первого мира требует четкого тайминга. Для тех, кто не знаком с жанром "precision platformer", может стать неожиданным испытанием.
- Непостоянство управлениярывок при одновременном прыжке иногда не регистрируется или задерживается. Часть смертей ощущается как баг, а не как ошибка игрока.
- Слабо спроектированные боссынекоторые боссы требуют угадывать механику без подсказок или просто ждать возможности атаковать - скучный и нечестный дизайн на фоне отличных уровней.
- Хард-мир - повторение без идейHard World - это те же уровни, но с дополнительными шипами и врагами. Никакой новой творческой переработки - просто "то же самое, но сложнее".
- Технические мелочигромкость по умолчанию слишком высокая при первом запуске, иногда встречаются редкие мягкие баги. Ничего критичного, но игра не идеально отшлифована.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

