Об игре
Primal Light - традиционный платформер с видом сбоку, впитавший в себя лучшие стороны олдскульного геймплея. Действия игры происходят с видом сбоку и предлагают проходить уровни, переполненные самыми разными врагами и препятствиями. В главной роли мускулистое существо Крог, цели которого будут раскрываться по мере прохождения.
Особенности игры
- Игра обладает уникальной атмосферой платформеров 90-х годов, что обусловлено применением механик из стары игр;
- Сражения будут происходить на действительно больших локациях, где полно ловушек, преград и даже головоломок;
- Каждый уровень представляет собой уникальный набор задач и препятствий;
- В конце каждого уровня ожидают боссы, сражения с которыми заставят понервничать.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 82% положительных.
- Красивый пиксельный арткаждый уровень это произведение искусства в стиле 16-битных консолей - детализированный, атмосферный и визуально целостный.
- Отзывчивое управлениеперсонаж реагирует на нажатия точно и предсказуемо, а сами боссы честно "читаются" после изучения паттернов.
- Настоящий олдскулигра воссоздаёт ощущение классических платформеров на SNES и Sega Mega Drive без лишних скидок и упрощений для современной аудитории.
- Интересные боссыкаждый финальный противник - полноценное испытание со своим набором атак, и победа над ними даёт ощутимое чувство удовлетворения.
- Секреты и апгрейдыза невидимыми стенами прячутся улучшения HP, фляги лечения и рунные амулеты, которые ощутимо упрощают прохождение.
- New Game+ с NG++ прогрессиейкаждое новое прохождение добавляет больше врагов и меняет их расстановку, обеспечивая реиграбельность для хардкорщиков.
- Жёсткая система жизнейпотеря всех жизней возвращает на начало уровня, а не к чекпоинту - это особенно болезненно перед самым боссом после долгого забега.
- Случайные атаки боссовнекоторые боссы могут застрять в петле из одной атаки, которую физически нельзя избежать, что превращает честный бой в лотерею.
- Нельзя возвращаться в уровнипропущенные апгрейды и секреты остаются недоступны навсегда - если свернул не туда, без важных улучшений придётся обходиться.
- Короткое прохождениеопытный игрок пройдёт игру за 3-5 часов - для некоторых это маловато с учётом ценника.
- Нет инпут-буферакоманды не буферизируются, и малейший сбой тайминга означает, что персонаж просто не выполнит действие - особенно чувствуется в напряжённых ситуациях.
- Монеты не дают смысламонеты с убитых врагов нужны только для покупки лишних жизней, и при этом их можно фармить бесконечно, выходя и заходя на экран.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
