Об игре
Closers представляет собой королевскую битву от корейских разработчиков. Действия разворачиваются в Новом Сеуле, в момент, когда открылись пространственные врата по всей планете и начали выходить странные существа. Проект позволит поучаствовать зрелищных боях, которые дополнены прекрасной сюжетной линией. Предусмотрено несколько классов бойцов, отличающихся специализацией. По мере прохождения их можно прокачивать, улучшая определенные навыки.
Особенности игры
- Первоначально проходиться обучение, после чего можно отправляться в приключения;
- На карте располагаются миссии, выполняя которые, предстоит сразиться с многочисленными силами противников, и в конце с их боссом;
- Управление осуществляется при помощи клавиатуры и лишь в некоторых случаях необходимо применение мыши;
- Каждый класс использует собственный стиль ведения боя, вооружение, а также снаряжение;
- В Closers доступно несколько режимов, в числе которых PVE и PVP, что позволит не только пройти сюжет, но и просто сразиться с оппонентами.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 73% положительных.
- Динамичная боёвка с комбобыстрые бои с длинными цепочками ударов, красивыми эффектами и ощущением настоящего аниме-экшена - боевая система затягивает.
- Уникальные персонажикаждый боец обладает совершенно другим стилем - самурай с катаной, вампирша с копьём, парень с игровой приставкой вместо оружия.
- Аниме-стиль и иллюстрациикачество 2D-артов персонажей и сцен неожиданно высокое для ММО-экшена - жаль, что с закрытием серверов они исчезнут.
- Честная F2P-модельможно прокачать сильного персонажа полностью бесплатно - регулярные ивенты дают нужное снаряжение без вложений.
- Активное обновление контентомразработчики регулярно добавляют новые главы истории и события, синхронизируясь с корейским сервером быстрее, чем раньше.
- Доступна к прохождению соловсю сюжетную кампанию можно пройти в одиночку - кооператив нужен только для рейдов и хардкорного эндгейма.
- Жёсткий гринд в эндгеймедля получения нужного снаряжения нужно многократно фармить одни и те же данжи - повторение быстро утомляет.
- Умирающая база игроковонлайн заметно сократился по сравнению с пиком - найти команду для рейдов в непиковые часы бывает непросто.
- Система усталости ограничивает сессиивстроенный лимит опыта в день фактически принуждает делать перерывы - спорное дизайн-решение корейского типа.
- Запутанное меню и навигациявернувшись после долгого перерыва, игроки теряются в интерфейсе - понять, что делать дальше, без гайда сложно.
- Первые 20 часов слишком лёгкиеначало игры практически не представляет сложности - реальный геймплей начинается спустя многие часы.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
