Об игре
Hellenica - пошаговый ролевой проект, предоставляющий игрокам возможность повлиять на историю Греции, которая была изменена из-за промышленной революции. Настраиваемые характеристики отряда позволят выбрать необходимые параметры под ваш стиль игры. Действия происходят на территории мифологической вселенной технологий и магии. Приготовьтесь к эпичным сражениям с ордами врагов.
Геймплейные особенности
- Игровой процесс Hellenica базируется на механиках стратегии и ролевой игры;
- Исследуйте мир, ищите ценные предметы, снаряжайтесь и принимайте решения;
- Пошаговая боевая система позволит правильно распределить силы и выбрать тактику;
- Развивайте отряд, улучшайте навыки и выбирайте эффективные формирования.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 70% положительных.
- Уникальный сеттингстимпанк в Древней Греции с переосмыслением мифов и реальных исторических персонажей - Сократ с диалектической способностью оглушает врагов философскими дискуссиями, и это восхитительно.
- Тактика через позиционированиесбрасывание врагов со скал, столкновение их друг с другом и использование окружения важнее грубого урона - каждый бой как тактическая головоломка.
- Уникальные способности персонажейкаждый герой имеет только ему присущий набор навыков, который не меняется от уровня - это создаёт богатые тактические взаимодействия в команде.
- Ветвящийся сюжетразные маршруты через историю открывают разные персонажи и ситуации - система позволяет вернуться в любую ранее открытую точку без повторных сохранений.
- Множество побочных целей в бояхтри задачи на каждом сражении дают дополнительные очки опыта и реиграбельность - хардкорщики могут осваивать карты снова ради оптимизации.
- Нет классовой системы и экипировкифанаты FFT и Tactics Ogre ожидали глубокой RPG-прокачки, но её здесь нет - ни предметов, ни классов, только разблокировка навыков за командные очки.
- Долгие ходы враговожидание, пока противники медленно движутся по полю боя, занимает слишком много времени - кнопки пропуска анимаций явно не хватает.
- Запутанный ветвящийся нарративсхожие события разворачиваются на разных ветках одновременно, из-за чего теряется причинно-следственная связь - персонаж уже расколдован в одной ветке, но незнаком с тобой в другой.
- Повторяющиеся боинабор умений ограничен, а синергии быстро исчерпываются - уже через несколько прохождений бои начинают ощущаться предсказуемо и монотонно.
- Низкое производственное качествоограниченное количество портретов персонажей, скудная музыка и минималистичные боевые эффекты ощущаются как следствие маленькой команды разработчиков.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

