Об игре
Colony Siege - игра в жанре стратегии, выживания и Tower Defense, действия которой происходят в реальном времени. Вам предстоит сражаться с противниками на самых разнообразных картах и защищать остатки людских колоний от угроз. Особенность игры заключается в возможности играть в одиночном и многопользовательском режиме.
Создай свою базу и организуй ее защиту
- В качестве врагов выступают Ксеносы и Ривены, атакующие в самый неподходящий момент;
- Игровой процесс использует традиционные механики: строительство зданий, стен, башен, расстановка ловушек и управление юнитами;
- Помимо стандартного набора юнитов, игрокам доступны специальные средства в виде спутников, боевых налетов и командирских способностей;
- Пользователи примут участие в десятке разнообразных миссий и попробуют свои силы в сдерживании натиска.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 92% положительных.
- Свободное размещение башенв отличие от большинства тауэр дефенсов, здесь можно ставить башни и стены где угодно, формируя собственные лабиринты и коридоры смерти.
- Отличный кооперативдва игрока могут разделить роли - один занимается башнями и ловушками, другой управляет юнитами и командным кораблём, создавая настоящую синергию.
- Прогрессия между миссиямизаработанные кредиты тратятся на разблокировку новых башен, улучшений корабля и орбитальных ударов - каждая новая игрушка открывает новые тактики.
- Разнообразие инструментов защитыбашни, ловушки (гравитационные ямы, пружины), юниты, авиаудары и спутниковые бомбардировки дают гибкость в построении стратегии на каждой карте.
- Разнообразие миссий22 разные карты с уникальными планировками, биомами и условиями - плюс выживание и бесконечный режим для самых упорных.
- Баланс юнитовбашни можно рециклировать с полным возвратом ресурсов, что позволяет смело экспериментировать с расстановкой без страха потерять вложения.
- Обязательная прогрессияна поздних уровнях средней сложности без конкретных башен из магазина пройти миссию практически невозможно - игра навязывает определённую стратегию.
- Боссы ломают лабиринтыбоссы пробиваются прямо через выстроенные укрепления, сводя на нет всё искусство построения маршрута - это сильно снижает тактический смысл мэйзинга.
- Воздушные враги неудобнылетающие противники атакуют здания напрямую и их сложно перехватить, а ручное управление ПВО требует постоянного микроменеджмента.
- Разочаровывающий финалпоследняя миссия - сопровождение конвоя с очень медленным движением, которое не использует ни одну из освоенных ранее стратегий.
- Слабые юниты в оборонемашины и мехи полезны только в миссиях на уничтожение базы противника, а при защите они занимают лимит без реальной отдачи.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

