Скачать Rise to Ruins бесплатно на ПК

Версия: 19.09.2023 (Последняя) полная. Обновлено: .

Rise to Ruins Постер
Отзывы Steam: Очень положительные (90%)

Игровой проект, представляющий собой симулятор деревни, создание которого базировалось на большинстве проектов 90-х годов. Действия будут проходить в режиме реального времени, что обеспечивает полный контроль над всеми аспектами. Начав с совершенно малого поселения, можно создать одну из самых масштабных деревень. Несмотря на простую графическую составляющую, выполненную в пикселях - игра заслуживает внимания, прежде всего свои геймплеем.

Особенности игры

  • Начните свой путь с создания небольших домов и благоустройства территорий, после чего переходите к постепенному развитию инфраструктуры;
  • Развивайтесь во всех направлениях и отраслях, управляйте деревней и постарайтесь действовать по стратегическому плану;
  • В игре Rise to Ruins не будет спокойствия, ведь имеются вражеские силы, которые будут регулярно нападать на деревню. Подготовьте достаточное количество оружия и обеспечьте достойную защиту.

Rise to Ruins - скриншот геймплеяСкриншот Rise to RuinsГеймплей Rise to RuinsRise to Ruins - игровой процессКадр из игры Rise to RuinsRise to Ruins - внутриигровой скриншот

Установка:
1. Смонтировать образ с помощью Daemon tools или другой программы
2. Установить игру
3. Играть

Информация об игре:

Год выпуска: 2014
Жанр: Симулятор
Разработчик: Raymond Doerr
Издательство: SixtyGig Games
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: Intel i5
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: Intel HD 4400

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 7 652 обзоров в Steam.
Из них 88% положительных.
SteamОчень положительные
  • Уникальный гибрид жанровстроительство колонии органично переплетается с защитой башнями, а в роли верховного бога можно подбрасывать ресурсы, кидать молнии и перетаскивать жителей - такого сочетания почти нигде нет.
  • Метапрогрессия не даёт застытькаждый запуск, даже провальный, приносит очки бога, на которые открываются бонусы для следующих партий - поражение здесь не конец, а ступенька вперёд.
  • Глубокий пиксель-артнесмотря на ретро-стиль, строения детализированы, а эффекты - цветущие растения над узлами маны, призраки при полнолунии - передают атмосферу мира с магией.
  • Гибкие настройки сложностиможно включить мирный режим без орд монстров или наоборот взвинтить угрозу - игра адаптируется под разный стиль и уровень опыта.
  • Стратегическое управление рельефомпосадка лесов, возведение стен и создание узких коридоров для башен - тактика обороны строится буквально из ландшафта, а не только из юнитов.
  • Отличная ценаза 12-15 долларов предлагается сотни часов контента, и игра раскрывается тем глубже, чем больше времени в неё вложено.
  • Тупой ИИ жителейкрестьяне нередко идут за ресурсом на другой конец карты, стоят на месте при переизбытке задач или бегают кругами под ударами врагов - это основная причина провала партий.
  • Крутая кривая обученияигра почти не объясняет свои системы - нет нормального обучения, а мелкий интерфейс и неочевидные связи между зданиями отпугивают в первые часы.
  • Мало разнообразия в эндгеймепосле первых нескольких карт становится понятно, что враги, постройки и задачи в основном повторяются, и ощущение свежести постепенно исчезает.
  • Мусорная механикадобавленная позже система мусора значительно нагрузила логистику колонии и вызвала волну недовольства - многие считают её лишней и плохо реализованной.
  • Нет чёткой победыу игры отсутствует явная конечная цель: завоевать все клетки карты можно, но мотивация двигаться дальше после этого быстро испаряется.
  • Заморозки при разрастаниичем крупнее колония, тем ощутимее падает производительность - на старом железе это превращается в реальную проблему уже в середине партии.


Всего голосов: 1

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?

Войдите, чтобы написать обзор

Сортировка: