Об игре
Вселенная Simantik приветствует вас в постапокалиптическом шутере от 1-го лица, где предстоит пройти многочисленные этапы выживания. Вас ждет удивительное приключение на далеком северном острове, представляющем собой тюрьму, где развернулись события, никак не поддающиеся объяснению. Вашей задачей станет раскрыть тайны загадочного места в роли представителя власти, отправленного на остров для разбора сложившейся ситуации.
Геймплейные особенности
- Ваша миссия - выжить и, если возможно, помочь уцелевшим, так как от жителей не осталось и следа, и теперь миром правят ужасные создания с непонятными сверхъестественными способностями;
- Остров ждет своими разнообразными уголками и опасностями. С севера холодные ветра и метель будут вашим постоянным спутником;
- Необходимо изучать каждый уголок острова, особенно заброшенные дома, ведь именно там скрываются ценные припасы и материалы, необходимые для создания оружия;
- В поединке с монстрами вам пригодятся все возможные преимущества, так что старайтесь использовать слабые стороны противников.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 71% положительных.
- Широкий арсенал оружияболее 20 видов оружия с системой модификаций меняет стиль игры - стелспанк-антураж добавляет колорита каждому стволу.
- Открытый мир с квестамиисследование карты, основные и побочные задания, записки и диалоги с NPC - контента для небольшой инди-игры достаточно много.
- Система крафтапатроны, еда, алхимия и ремонт оружия требуют разные ресурсы и верстаки - крафт добавляет тактический слой к выживанию.
- Разнообразные способностиигрок сам выбирает абилки под свой стиль - система прокачки даёт ощущение развития персонажа.
- Уникальный сеттингзомби-апокалипсис в стилистике стимпанка на изолированном острове - сочетание необычное и создаёт свою атмосферу.
- Цена за миску рисаигра стоит копейки - при таком ценнике объём контента и количество механик вызывают искреннее уважение к разработчикам.
- Слабые анимациианимации зомби и главного героя деревянные и топорные - визуальная сторона заметно тянет общее впечатление вниз.
- Много баговоружие теряет модификации при подборе другого, квесты нельзя сдать, персонаж застревает в геометрии - часть проблем критична для прохождения.
- Плохой баланс патроновна начальных этапах боеприпасов катастрофически не хватает, а система их расхода работает непоследовательно.
- Поверхностные механикикрафт и квесты ощущаются как обязательные, а не органичные - глубины в системах нет, и они быстро надоедают.
- Вылет при финаленекоторые игроки сообщают о краше при концовке - пройти всю игру и получить вылет вместо финала крайне неприятно.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
