Об игре
Ритмичный шутер BPM: Bullets Per Minute, действия которого развиваются от 1-го лица. Действия будут происходить в случайно сгенерированных подземельях, где каждая пропущенная записка приводит к смертельному исходу. Суть игры сводится к танцевальной последовательности атак врагов, которые вы должны перехватить и уничтожить противников.
В ритме рок-оперы
- Игроки должны пройти длинный путь, уничтожив 7 боссов, после чего можно попасть к финальному;
- Все противники используют уникальную методику атак, что требует их изучения;
- Стреляйте по врагам, прыгайте, укорачивайтесь и исследуйте сгенерированные миры;
- В распоряжении пользователей 5 уникальных персонажей, каждый из которых имеет свои характеристики и стиль ведения боя.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Гофрик прошерстил 11 114 обзоров в Steam.
Из них 91% положительных.
Из них 91% положительных.
- Ритм-механикастрельба, рывки, перезарядка и прыжки синхронизированы с битом - когда входишь в поток, ощущение от боя становится уникальным и ни с чем не сравнимым.
- Металл-саундтрекдинамичный хеви-метал с четкими битами идеально работает как игровой инструмент - музыка буквально управляет темпом боя и нагнетает адреналин.
- Разнообразие оружияот классических дробовиков до экзотических пушек с уникальными анимациями перезарядки - каждое оружие требует своего ритмического рисунка и меняет стиль игры.
- Роуглайт-структуракаждый забег уникален благодаря случайным апгрейдам и компоновке уровней, а разные персонажи с уникальными ограничениями дают сотни часов реиграбельности.
- Удовлетворение от мастерствакривая обучения крутая, но когда начинаешь чисто отрабатывать бит и видеть, как строится идеальный забег, удовлетворение колоссальное.
- Поддержка кастомного саундтрекаможно загрузить свою музыку и играть под любимые треки - механика работает с любым бипмом, что сильно расширяет возможности.
- Агрессивная палитракислотные цвета и обилие световых эффектов в некоторых зонах буквально физически болезненны для глаз - больше двух часов подряд играть не рекомендуется.
- Рандом решает слишком многоплохой дроп предметов в первых двух комнатах практически гарантирует провал забега - балансный разрыв между "бог-забегом" и "мусор-забегом" огромен.
- Отсутствие мета-прогрессаничего не сохраняется между забегами кроме разблокированных персонажей - для некоторых это дизайн, для других - повод бросить игру.
- Слабое обучениеигра почти не объясняет свои механики, систему предметов и характеристики персонажей - придется разбираться методом проб или через вики.
- Сложность на Hardжесткий режим удваивает количество врагов при существенно повышенном уроне, что превращает и без того хаотичные арены в форменный ад без возможности полноценно использовать ритм-механику.
- Баг с рестартомкнопка "перезапустить" расположена рядом с кнопкой настроек, и случайный клик уничтожает текущий забег без запроса подтверждения - особенно болезненно на длинных прогрессах.
Системные требования
СистемаWindows 10 / 11 (64-бит)
ПроцессорIntel Core i5-4590
Память8 ГБ
ВидеокартаNVIDIA GTX 960
Место14 ГБ
СистемаWindows 10 / 11 (64-бит)
ПроцессорIntel Core i7
Память16 ГБ
ВидеокартаNVIDIA RTX 2060
Место14 ГБ
BPM: Bullets Per Minute скачать игру на компьютер
Build 9606939 - Custom MusicПоследняя версия на GoFrag · обновлено 12 мес. назад
Смотреть историю обновлений в Steam
Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?
Войдите, чтобы написать обзор
Сортировка:
