Скачать BPM: Bullets Per Minute бесплатно на ПК

Версия: Build 9606939 - Custom Music (Последняя) полная. Обновлено: .

BPM: Bullets Per Minute Постер

Ритмичный шутер BPM: Bullets Per Minute, действия которого развиваются от 1-го лица. Действия будут происходить в случайно сгенерированных подземельях, где каждая пропущенная записка приводит к смертельному исходу. Суть игры сводится к танцевальной последовательности атак врагов, которые вы должны перехватить и уничтожить противников.

В ритме рок-оперы

  • Игроки должны пройти длинный путь, уничтожив 7 боссов, после чего можно попасть к финальному;
  • Все противники используют уникальную методику атак, что требует их изучения;
  • Стреляйте по врагам, прыгайте, укорачивайтесь и исследуйте сгенерированные миры;
  • В распоряжении пользователей 5 уникальных персонажей, каждый из которых имеет свои характеристики и стиль ведения боя.

BPM: Bullets Per Minute - скриншот геймплеяСкриншот BPM: Bullets Per MinuteГеймплей BPM: Bullets Per MinuteBPM: Bullets Per Minute - игровой процессКадр из игры BPM: Bullets Per MinuteBPM: Bullets Per Minute - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2020
Жанр: Шутер, Экшен
Разработчик: Awe Interactive
Издательство: Awe Interactive
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel Core i5-4590
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: 2 Гб

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 11 114 обзоров в Steam.
Из них 91% положительных.
SteamОчень положительные
  • Ритм-механикастрельба, рывки, перезарядка и прыжки синхронизированы с битом - когда входишь в поток, ощущение от боя становится уникальным и ни с чем не сравнимым.
  • Металл-саундтрекдинамичный хеви-метал с четкими битами идеально работает как игровой инструмент - музыка буквально управляет темпом боя и нагнетает адреналин.
  • Разнообразие оружияот классических дробовиков до экзотических пушек с уникальными анимациями перезарядки - каждое оружие требует своего ритмического рисунка и меняет стиль игры.
  • Роуглайт-структуракаждый забег уникален благодаря случайным апгрейдам и компоновке уровней, а разные персонажи с уникальными ограничениями дают сотни часов реиграбельности.
  • Удовлетворение от мастерствакривая обучения крутая, но когда начинаешь чисто отрабатывать бит и видеть, как строится идеальный забег, удовлетворение колоссальное.
  • Поддержка кастомного саундтрекаможно загрузить свою музыку и играть под любимые треки - механика работает с любым бипмом, что сильно расширяет возможности.
  • Агрессивная палитракислотные цвета и обилие световых эффектов в некоторых зонах буквально физически болезненны для глаз - больше двух часов подряд играть не рекомендуется.
  • Рандом решает слишком многоплохой дроп предметов в первых двух комнатах практически гарантирует провал забега - балансный разрыв между "бог-забегом" и "мусор-забегом" огромен.
  • Отсутствие мета-прогрессаничего не сохраняется между забегами кроме разблокированных персонажей - для некоторых это дизайн, для других - повод бросить игру.
  • Слабое обучениеигра почти не объясняет свои механики, систему предметов и характеристики персонажей - придется разбираться методом проб или через вики.
  • Сложность на Hardжесткий режим удваивает количество врагов при существенно повышенном уроне, что превращает и без того хаотичные арены в форменный ад без возможности полноценно использовать ритм-механику.
  • Баг с рестартомкнопка "перезапустить" расположена рядом с кнопкой настроек, и случайный клик уничтожает текущий забег без запроса подтверждения - особенно болезненно на длинных прогрессах.


Всего голосов: 0

🏆8-13 апреля верховный кот на выезде (соревнования сына). Ответы будут, но возможны задержки более 24 часов.
Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?