Об игре
Sunday Gold - РПГ и приключение, использующее пошаговое управление. Пришло время погрузится во вселенную криминалитета и познакомится с тремя ключевыми персонажами. Несмотря на то, что они всегда близки к неудаче, никогда не отчаиваются. Теперь же, ребята решились применить свои знания и навыки во благо людей. Им нужно отправиться на поиски достаточно коррумпированной организации, установившей монополию в регионе. Разыщите способ пробраться вглубь синдиката и разрушить его.
Жизненная повестка меняется
- Всем, кто обожает динамичное прохождение и яркую, насыщенную сюжетную линию - добро пожаловать;
- Наличие огромного количества механик позволило достигнуть разнообразия в геймплее;
- Пользователи будут бродить по локациям, взламывать замки, решать головоломки и расшифровывать данные;
- Не обойдется без перестрелок с использованием различного вооружения и особых навыков каждого героя.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 80% положительных.
- Уникальный гибрид жанровpoint-and-click адвенчура с пошаговыми боями на едином ресурсе очков действий - нестандартная комбинация, которая в целом работает и не встречается в других играх.
- Комикс-стилистикагротескный тёмный киберпанк в духе живописи Дэмиена Херста с толстыми контурами и насыщенными цветами - каждый кадр как страница графического романа.
- Обаятельные персонажитрио мелких преступников - грубый Фрэнк, решительная Салли и нервный хакер Гэвин - проживают настоящую химию с остроумными диалогами и британским юмором.
- Профессиональная озвучкався игра озвучена с лондонским акцентом, включая второстепенных персонажей - голосовая игра поднимает атмосферу на уровень намного выше инди-бюджета.
- Антикорпоративный нарративзлодей-магнат, эксплуатирующий рабочих через подставной спорт с киборг-собаками, и три отчаявшихся человека против системы - подаётся остро и без серьёза.
- Умные головоломкизадачи в point-and-click части требуют реального мышления, а не перебора всех предметов - правильное использование ограниченных очков действий добавляет тактический вес.
- Неприятные мини-игры навыковмини-игра взлома замков работает нестабильно и ощущается как рандом, силовая мини-игра дёргается и неотзывчива - механики не доработаны.
- Дисбаланс боссоврядовые бои сбалансированы, но боссы атакуют несколько раз за ход и наносят огромный урон - финальный босс - это отдельная стена ненависти, убившая интерес многих игроков.
- Оборванный финалистория резко обрывается без объяснения нескольких ключевых поворотов и без эпилога для персонажей - по ощущениям последняя глава не написана.
- Штраф за исследованиелюбое взаимодействие с окружением тратит очки действий, а их истощение провоцирует случайные бои - игра буквально наказывает за попытку всё изучить.
- Повторяющиеся боитактическая формула боя быстро приедается: атакуй-лечись-атакуй без достаточного разнообразия навыков и ситуаций, чтобы не скучать до конца.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
