Об игре
Dusk Diver 2 - ролевой экшен от 3-го лица в аниме-стилистике, характеризующийся яркой атмосферой и эпичными сражениями. Протагонистке Ян Юмо снова простоит сражаться на улицах города против зверей Чоа. Враги стали намного сильнее, поэтому придется задействовать максимум усилий и применить новые приемы. Действия игры происходят на множестве локаций, проработанных до мельчайших деталей. Пользователи смогут получить много информации о самом городе и вплотную проникнуться происходящими событиями.
Особенности игры
- Переработанное управление позволит игрокам быстрее научиться использовать удары и способности;
- Используйте разнообразные комбинации, сверхспособности и следите за зрелищностью боев;
- Доступна масса элементов снаряжения, оружия, а также аксессуаров;
- Логично для японских игр, разработчики предоставляют массу дополнительного контента, открывающегося по мере прохождения.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 91% положительных.
- Огромный прогресс над первой частьюразработчики исправили большинство недостатков оригинала - графика, боёвка, разнообразие уровней и глубина системы значительно улучшились.
- Четыре играбельных персонажавместо только Юмо теперь доступны Баэтт, Вейда и Лео с уникальными стилями боя - это принципиально разнообразит геймплей.
- Динамичная боёвкакомбинации навыков, блоки, уклонения и переключение между персонажами создают насыщенный экшен с реальной глубиной для освоения.
- Приятная история и персонажипродолжение раскрывает предысторию героев и честно отвечает на вопросы первой части - лёгкая и тёплая атмосфера тайваньского аниме-JRPG.
- Красивая графика и анимациивставки, катсцены и модели персонажей сделаны на удивление качественно для бюджетного проекта - разрыв между 2D-артом и 3D минимален.
- Низкие продажи из-за даты релизаигра вышла одновременно с крупным AAA-релизом - это уничтожило видимость проекта и лишило студию заслуженной аудитории.
- Высокая цена без региональных скидокотсутствие регионального ценообразования делает игру дорогой для многих рынков относительно её масштаба и бюджетного происхождения.
- Слабый ударный фидбэкудары по врагам ощущаются недостаточно весомо - "вес" атак остаётся проблемой серии со времён первой части.
- Случайное снаряжениесистема лута на случайных предметах принудительно затягивает игру - перфекционисты будут страдать от бесконечного фарма нужных характеристик.
- Часть локаций посещается один разнекоторые городские уровни созданы исключительно для сюжетных сцен и больше не используются - ощущается как расточительство.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

