Об игре
AnShi - приключенческая игра, действия которой переносят в удивительную вселенную, древний мир Анши, где вы будете путешествовать от 3-го лица. Берите свой ховерборд и отправляйтесь исследовать пещеры, открытые пространства, храмы, пустыни и другие места. Путешествие подарит море эмоций, а все благодаря качественной визуализации, ярких эффектах и магическому музыкальному сопровождению. Цель игры - узнать, что произошло с планетой и можно ли ей помочь.
Особенности игры
- Мир Анши - прекрасное атмосферное место, полное удивительных природных явлений, заброшенных построек и следов апокалипсиса;
- Вы играете за девушку, которая на ховерборде или пешком будет путешествовать по различным регионам мира и изучать его тайны;
- Вместе с вами будет энергетическое существо, которое будет помогать в самые подходящие моменты;
- Яркий мир, некогда был живым, а теперь здесь только вы. Сможете ли вы узнать правду о произошедших здесь событиях?
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 76% положительных.
- Медитативная атмосферауникальный инопланетный мир, погружение в который работает без единого слова диалога. Ощущение "быть где-то совершенно другом" передается очень точно.
- Выдающийся саундтрекмузыка от Дэвела Салливана - настоящее произведение искусства. Отлично работает и в тихих моменты исследования, и в динамичных сценах на ховербоарде.
- Ховербоардпередвижение по огромным локациям на скоростной доске - приятная и продуманная механика, которая дает свободу и ощущение полета.
- Нарратив через образыистория рассказывается только визуально, без текста - как в ABZU или Journey. Это оставляет пространство для интерпретации и собственного восприятия.
- Детализированные локацииогромные пустынные просторы с тысячами объектов, уникальным освещением и неожиданными архитектурными деталями. Каждая зона чувствуется как отдельная история.
- Короткий и цельный3-4 часа прохождения - ровно столько, сколько нужно для такого типа игры. Нет затягивания, нет потери темпа, история заканчивается вовремя.
- Кривое управлениеуправление на геймпаде ощущается неудобно, ховербоард легко застревает на стенах и рельефе. Кривая банкового поворота слишком резкая.
- Невидимые стеныбольшие открытые локации при этом ограничены невидимыми барьерами. Выглядит лениво для такого масштаба пространства.
- Медленная ходьбабез ховербоарда скорость перемещения просто черепашья. Разрыв между скоростью на доске и пешей ходьбой слишком велик.
- Баг с чекпоинтамиесли вернуться назад за артефактом почти в конце главы, можно застрять в уже пройденной зоне и потерять весь прогресс главы.
- Визуальная монотонностьдоминирование красно-коричнево-желтой палитры со временем приедается. Хотелось бы больше визуального разнообразия в цветовых решениях локаций.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
