Об игре
Mundaun - приключенческий экшен с элементами хоррора, выполненный в рисованном карандашом стиле. Пользователи смогут стать частью истории, развивающейся в альпийской глубинке. Игроки будут исследовать окружение, искать предметы, ездить на транспорте, разгадывать тайны и убегать от врагов. Главный герой отправляется в место, где он проводил много времени в детстве, здесь при странных обстоятельствах погиб его дедушка, а других жителей деревни преследует дьявольское существо.
Мир, где реальность сплеслась с вымыслом
- По мере прохождения, пользователи смогу насладиться эстеткой пейзажей, нарисованных обычным карандашом;
- Исследуйте местность, убегайте от преследователей, собирайте находки в рюкзак и прячьтесь от опасностей;
- Решайте головоломки и взаимодействуйте с окружением, чтобы раскрыть детали происходящих событий;
- Используется система страха, влияющая на скорость передвижения персонажа и его восприятие окружения.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 94% положительных.
- Уникальный арт-стильвсе текстуры нарисованы от руки карандашом - альпийский хоррор буквально оживает как страница скетчбука, ничего подобного в играх нет.
- Атмосфера и звукшвейцарские горы, туман, религиозная музыка вперемешку с народными мотивами и тишиной - один из самых атмосферных хорроров в жанре folk horror.
- Фольклорная историясделка с дьяволом, секреты деда, грехи отцов - история о семейной трагедии и цене защиты родного места разворачивается постепенно и захватывает.
- Ромшский языкдиалоги и записки на редчайшем швейцарском языке с тысячами носителей - уникальная деталь подлинности, которую ценят даже не понимающие ни слова.
- Несколько концовокфинал зависит от ключевых решений, коллектаблы и секреты мотивируют исследовать каждый угол, есть и тайные достижения для внимательных.
- Авторское произведениеодин разработчик работал над игрой семь лет - каждый карандашный штрих ощущается как личное высказывание, не коммерческий продукт.
- Слабая боевая системаближний бой неудобен, враги наносят урон телекинезом замедляя персонажа, враги встречаются слишком часто - боевая часть раздражает, не пугает.
- Медленный темпперсонаж движется неторопливо, большие полупустые локации приходится пересекать туда-обратно много раз - средняя треть игры затянута.
- Отсутствие карты и направленияпохожие локации легко запутывают, квестовые цели неочевидны - часть игроков не могла продвинуться без прохождений из-за нелогичных задач.
- Укачиваниеспецифика карандашных текстур и плавный автозум на предметы вызывают тошноту у части игроков - особенно при езде на грузовике.
- Технические багинекоторые триггеры и скрипты не срабатывают - коза не появляется, оружие не спавнится, игра в редких случаях вылетает в критических моментах.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор

