Скачать When I Was Young бесплатно на ПК

Версия: 1.0 (Последняя) полная. Обновлено: .

When I Was Young Постер
Отзывы Steam: Очень положительные (84%)

When I Was Young - хардкорная игра с видом сбоку и двухмерной графикой, события которой перенесут пользователей во Вьетнам, в период войны. Вам поручено сразится в самых невероятных столкновениях, пройти кампанию и познакомиться с уникальной для данного жанра боевой системой. Пользователи выступят в роли обычного американского парня, пытающегося отыскать своего брата, пропавшего без вести.

Поиски будут жесткими

  • Игровой процесс переносит пользователей в мир 60-х годов с его уникальным антуражем;
  • Графика выполнена в пиксельном стиле, что добавляет ретро-составляющей;
  • Действия происходят в хардкорном стиле: постоянная стрельба, маневры, резкое изменение ситуаций;
  • В качестве врагов выступают самые различные юниты, боевая техника, а также ловушки.

When I Was Young - скриншот геймплеяСкриншот When I Was YoungГеймплей When I Was YoungWhen I Was Young - игровой процессКадр из игры When I Was YoungWhen I Was Young - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2020
Жанр: Экшен, РПГ
Разработчик: WallRus Group
Издательство: Art Games Studio S.A.
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Intel Core i5 4590
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 151 обзоров в Steam.
Из них 71% положительных.
SteamВ основном положительные
  • Редкий сеттингвойна во Вьетнаме с сюжетом и проработанным нарративом - жанр с серьёзной нехваткой достойных представителей, и эта игра заполняет пустоту.
  • Пиксельная графикастильный пиксель-арт с красивыми задниками, детализированным оружием и атмосферными локациями - джунгли, тоннели, военные базы выглядят живо.
  • Интересный сюжетпуть от призывника до ветерана с поиском пропавшего брата, отсылками к культовым вьетнамским фильмам и неожиданными поворотами.
  • Хардкорная сложностьбоезапас строго ограничен, враги метко стреляют, смерть приходит быстро - игра требует думать и действовать осторожно, а не просто бежать вперёд.
  • Разнообразие миссийрейды на деревни, защита базы, побег из плена, ползание по тоннелям Вьетконга - задания не дают заскучать на протяжении 9 глав.
  • Отзывчивые разработчикибаги исправлялись в течение суток после сообщений - команда активно поддерживала проект и прислушивалась к отзывам сообщества.
  • Кривое управлениеприцеливание работает нестабильно, гранаты летят непредсказуемо, а персонаж иногда не реагирует на нажатия - главная претензия большинства негативных отзывов.
  • Нет чекпоинтов внутри уровнейгибель в конце длинной секции откидывает к началу главы и заставляет заново прокликивать все диалоги - бесит многих игроков.
  • Баги и глитчинекоторые скрипты зависают, NPC могут застревать, невидимые стены перекрывают путь - встречается даже после финального релиза.
  • Слишком долгие диалогидиалоговые окна нельзя ускорить или пропустить, а паузы между фразами искусственно затягивают темп - особенно заметно в начале каждой главы.
  • Рандом в боюпопадания частично определяются случайным числом, а не реальным прицелом - можно расстрелять магазин в упор и промазать всё.
  • Незаконченный финалистория обрывается с открытым финалом без разрешения ключевых сюжетных вопросов - обещанного продолжения так и не вышло.


Всего голосов: 0

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?