Скачать Mecha Knights: Nightmare бесплатно на ПК

Версия: 1.620 + 2 DLC (Последняя) полная. Обновлено: .

Mecha Knights: Nightmare Постер

Mecha Knights: Nightmare - шутер от третьего лица, переносящий в альтернативное будущее, где вы погрузитесь в огромного меха и примите участие в боевых столкновениях. На улице 2049 год, время начала второй Холодной войны, когда силы США начали противостояние с союзниками России. Еще не успели начаться полномасштабные сражения, как из ниоткуда появились ужасные монстры, сея хаос по всему миру.

В центре боевых событий

  • Игрокам Mecha Knights: Nightmare посчастливилось играть не за обычного солдата, а пилота хорошо вооруженного меха;
  • Подготовлена ответственная участь: выполнение сложных миссий, сражения с боссами и другие задания;
  • Ключевой особенностью игрового процесса является возможность улучшения механизированных роботов;
  • В качестве вооружения доступны ракетницы, пулеметы, огнеметы, артиллерия.

Mecha Knights: Nightmare - скриншот геймплеяСкриншот Mecha Knights: NightmareГеймплей Mecha Knights: NightmareMecha Knights: Nightmare - игровой процессКадр из игры Mecha Knights: NightmareMecha Knights: Nightmare - внутриигровой скриншот

Информация об игре:

Год выпуска: 2021
Жанр: Экшен, Шутер
Разработчик: Damian Kubiak
Издательство: Damian Kubiak
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 10
Процессор: Core i7-6800K
Оперативная память: 12 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 970 4 Гб

Видео обзор

Гофрик
Гофрик прошерстил 1 478 обзоров в Steam.
Из них 91% положительных.
SteamОчень положительные
  • Аддиктивный геймплеймех-шутер с ордами врагов засасывает с головой - простой, но не примитивный. Балансируешь перегрев, боеприпасы и мобильность одновременно.
  • Кастомизация мехаогромный арсенал оружия по нескольким уровням - от базовых автоматов до плазмы, рельсотронов и термобарических ракет. Сборка реально влияет на стиль игры.
  • Проект одного разработчиканевероятно, что такой объём контента - кампания на 8+ часов, DLC, несколько режимов, система апгрейдов - сделан одним человеком.
  • Живой нарративный миржурнал главного героя и глобальная карта между миссиями создают ощущение реально разворачивающейся катастрофы. Дневниковые записи читаются с интересом.
  • Поддержка после релизаразработчик активно патчит игру и реагирует на отзывы - баланс оружия и баги правились даже спустя год после выхода.
  • Реиграбельностьрежим рейда на старых картах с новыми билдами даёт дополнительные часы игры. Каждый заход - другой состав оружия и тактика.
  • Слабые диалоги и актёрская игратекст написан как будто ИИ, а некоторые реплики озвучены безэмоционально или режут слух. Атмосферу это подрывает.
  • Визуальная бедность окружениямех выглядит отлично, но локации - типовые ассеты: все города похожи, открытые карты - плоское поле со скалами по краям.
  • Нет Steam-достижениймногие отмечают полное отсутствие ачивок как существенный недостаток для игры такого уровня.
  • Монотонность геймплеяпо сути всё сводится к нарезке орд на открытых картах. Разнообразие миссий есть, но базовый цикл не меняется.
  • Союзный ИИ - просто турелидружественные мехи стоят на месте и не перемещаются. Тактической глубины от взаимодействия с ними нет никакой.
  • Проблемы с сохранениемчасть игроков сталкивалась с потерей прогресса из-за бага сохранения - особенно обидно при длительных сессиях.


Всего голосов: 0

Все комменты на премодерации. Спасибо за понимание. Почему мы можем не ответить?