Об игре
Mandragora - люди уступили мир ужасным тварям. Жители прячутся за стенами городов и баррикадами невежества, возведенными их правителями. Радость и веселье - ценности, недоступные простому народу. Этот мир не тот, что тебе обещали. Отправляйся в путешествие по ночам, дабы вернуть спокойствие и мир. Сражайся с беспощадными существами, встречайся с кошмарными боссами, заводи союзников, врагов и тех, кто не поддается простым определениям.
Не все так просто
- Совершайте трудный моральный выбор. В этом мире множество дорог, каждая из которых достойна внимания;
- Испытайте редкое сочетание 2.5D уровней с динамичным боем, где каждый удар наказывает или вознаграждает;
- Встретьте беспощадных врагов и уникально ужасных боссов, которые проверят тебя на прочность;
- Исследуй атмосферный мир, воплощенный в живописной художественной манере и наполненный эпической музыкой.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 68% положительных.
- Потрясающий визуальный стильтёмное фэнтези в 2.5D выглядит роскошно - детализированные задники, освещение и анимации врагов создают выразительный мрачный мир.
- Глубокая система прокачкишесть классов с огромными деревьями талантов, возможность мультиклассирования с 25 уровня и дешёвый ресрпек позволяют экспериментировать с билдами.
- Полноценная RPG в 2Dпобочные квесты, доска заданий, лагерь с торговцами и голосовая озвучка всех персонажей - игра ощущается как большая RPG, а не просто метроидвания.
- Честная система сложностислайдер сложности, быстрое перемещение с самого начала и ближайшие к боссам костры снижают барьер входа - игра хочет, чтобы её прошли.
- 30+ часов контентабольшая карта, секреты с индикатором процента, NG+ с 5 уровнями и новым снаряжением дают высокую реиграбельность для жанра.
- Финальный босс сломанпервая и особенно вторая фаза финального босса считаются несправедливо сложными по сравнению со всей остальной игрой - многие игроки бросают или снижают сложность именно здесь.
- Повторяющиеся мини-боссыодни и те же модели боссов встречаются по несколько раз с разными цветами - отсутствие разнообразия заметно к середине игры.
- Крафт - лишняя системасбор ингредиентов для рецептов в соулслайк-метроидвании воспринимается как ненужный гринд, тормозящий темп прохождения.
- Дисбаланс классовмагические билды значительно сильнее ближнего боя на поздних этапах - некоторые боссы почти непроходимы для воина, но легко даются магу.
- Студия распаласьразработчики разошлись после релиза, что ставит под вопрос будущие патчи, DLC и развитие игры.
Системные требования
Войдите, чтобы написать обзор
