Об игре
Anuchard - двухмерный экшен, совмещенный с РПГ, выполненный в ретро-стиле. Пользователям предстоит сыграть в роли воина, собирающего без вести пропавшие души. Также, игрокам предстоит заняться восстановлением цивилизации с нулевого уровня. Игр выполнена в традиционных для жанра визуальных моментах, которые придутся по нраву многим пользователям.
Особенности игры
- Развивая цивилизации, вы будете постепенно увеличивать количество жителей. Каждый крестьянин внесет определенный вклад в развитие города;
- Предусмотрена масса разнообразных профессий, от поваров, до травников и фермеров;
- Не забыли о сражениях: используется динамическая система боя Knockback;
- Особое внимание занимает еда, которая может прибавлять энергию и раскрывать новые способности.
Плюсы и минусы по отзывам Steam
Из них 84% положительных.
- Пиксельный арт с акварельюуникальная смесь детального пиксельного геймплея и акварельных фонов создаёт узнаваемый визуальный стиль, который привлекает взгляд и задаёт уютную атмосферу.
- Отстройка деревнивытаскивая жителей из подземелий, постепенно восстанавливаешь деревню - каждый спасённый NPC добавляет что-то в мир и историю, создавая ощущение реального прогресса.
- Приятный саундтрекмузыка в стиле Pokemon Mystery Dungeon - тихая, атмосферная и запоминающаяся - отлично поддерживает настрой игры и помогает расслабиться.
- Компактный форматигра не затягивается - около 8-10 часов до финала, каждое подземелье занимает примерно час, темп не провисает и не перегружает однотипными задачами.
- Два концовкив конце игры предстоит сделать выбор, определяющий судьбу деревни - обе концовки ощущаются как законченные и производят эмоциональное впечатление.
- Тёплая историятема человеческой жадности и цены прогресса подаётся без пафоса, через бытовые ситуации и диалоги с жителями - финальные главы особенно хорошо передают атмосферу.
- Кривое боевое управлениекнопка тяжёлой атаки 90% времени производит перекат вместо удара, если враг отступил хоть на шаг - это фундаментальная проблема управления, ломающая динамику боя.
- Одна точка сохранениясохраняться можно только в домике старосты, который находится на краю карты - нет автосохранений, нет быстрого сохранения посреди подземелья.
- Монотонные подземельяструктура всех данжей схожа, враги почти не получают новых механик на протяжении игры - к финалу боёвка ощущается немного исчерпанной.
- Слабые боссыбоссы-стражи слишком легки - большинство схваток с ними решаются без особых усилий и не дают того ощущения победы, которое ждёшь от кульминационных сражений.
- Нет карты в подземельяхв некоторых крупных подземельях легко заблудиться в поисках пропущенных объектов - отсутствие мини-карты не лучшее решение для игры с упором на исследование.
Системные требования
Anuchard скачать игру на компьютер
Войдите, чтобы написать обзор
